Nell'ambito della programmazione curriculare, la classe I B del plesso di Saporito della Scuola Secondaria di I Grado, sotto la guida delle prof. Panza Michele, ha realizzato, durante l'a.s. 2016-17, un compito di realtà "autentico" di Arte e Immagine sulla tematica "Il fumetto digitale: il computational thinking in cooperative learning". Un lavoro grafico completamente programmato al computer!
Per delle problematiche interne all'organizzazione del gruppo di lavoro, la pubblicazione del prodotto finale è stata più volte rinviata, fino ad oggi.
Un plauso particolare va quindi soprattutto agli alunni Aceto, Aragona, Campanaro, Cananzi, Carpino, Cello, Ciglio C., Ciglio F., Patitucci, Principe, Servidio, Toteda e Zampetta, senza l'impegno straordinario dei quali il progetto non avrebbe "funzionato".
BRAVISSIMI!!!